Plataformas, Took For You APIs
Info
Carga Horária: 80
Semestre: 3º período
Ementa
A API desenvolvida em Spring Boot oferece uma série de funcionalidades para gerenciamento de jogadores do jogo Valorant. Entre as principais funcionalidades, destacam-se a obtenção do percentual de vitória dos jogadores através da rota "/jogador/porcen-vitoria", permitindo aos usuários visualizar de forma rápida e eficiente o desempenho de cada jogador em suas partidas. Além disso, há a funcionalidade para obtenção do percentual de vitória por agente, acessível pela rota "/jogador/porcenVitAgent", fornecendo informações detalhadas sobre os agentes mais utilizados e seus respectivos percentuais de vitória.
Objetivos
Ao final da disciplina o aluno será capaz de:
- Tomar decisões a respeito da escolha de estratégias de arquiteturas para o emprego de problemas computacionais;
- Implementar e interconectar aplicações computacionais para a construção de plataformas de alto desempenho: escalabilidade por meio do uso de técnicas de computação;
- Administrar um sistema de gerenciamento de rotas, provisionando a infraestrutura necessária como um serviço;
- Construir, com o auxílio de frameworks, soluções de plataformas completas e integradas de forma profissional;
- Arquitetar e implementar linhas de produções de softwares robustos (CI/CD);
- Analisar, projetar e especificar uma solução de computação em nuvem mista baseada em hardware, software e redes para atender aos requisitos de determinado pacto de nível de serviço (SLA);
- Planejar e analisar o uso de plataformas empresariais como subsídio para criação de novos negócios (PaaS).
Conteúdo Programático
- Breve visão geral da API desenvolvida para gerenciamento de jogadores do jogo Valorant;
- Rota para obter dados de um jogador específico;
- Rota para obter todos os jogadores cadastrados.;
- Rota para calcular o percentual de vitória de cada jogador;
- Rota para identificar jogadores com percentual de headshot acima de 30%;
- Rota para obtenção do percentual de vitória por agente utilizado;
- Rota para visualizar o número total de jogadores cadastrados;
- Rota para visualizar detalhes de um jogador específico;
- Redes Definidas por Software;
- Software como um Serviço;
- Gestão de Níveis de Serviço.
Bibliografia Básica
Livros:
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ROMAN, Ed; AMBLER, Scott W.; JEWELL, Tyler. Dominando Enterprise Javabeans. Porto Alegre: Bookman, 2004. E-book. ISBN 9788577804061. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788577804061. Acesso em: 30 de maio de 2023.
-
ALVES, William Pereira. Java para Web - Desenvolvimento de Aplicações. São Paulo: Érica, 2015. E-book. ISBN 9788536519357. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788536519357. Acesso em: 30 de maio de 2023.
-
FREEMAN, Emily. DevOps Para Leigos. Rio de Janeiro: Editora Alta Books, 2021. E-book. ISBN 9788550816661. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788550816661. Acesso em: 30 de maio de 2023.
Bibliografia Complementar
Livros:
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XU, A., System Design Interview - An insider's guide, 1ª ed., Independently Published, 2020.
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MARTIN, R. C., Arquitetura Limpa: o guia do artesão para estrutura e design de software, 1ª ed., Alta Books, 2018.
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PARKER, G. G.; VAN ALSTYNE, M. W.; CHOUDARY, S. P., Plataforma: a revolução da estratégia, 1ª ed., Alta Books, 2018.
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SEHGAL, N. K.; BHATT, P. C. P.; ACKEN J. M., Cloud Computing with Security and Scalability.: Concepts and Practices, 3ª ed., Springer, 2023.
-
KRIEF, M., Learning DevOps: A comprehensive guide to accelerating DevOps culture adoption with Terraform, Azure DevOps, Kubernetes, and Jenkins, 2ª ed., Packt Publishing, 2022.
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GAMMA, E.; HELM, R.; JOHNSON, R., VLISSIDES, J., Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, 1ª ed., Addison-Wesley Professional, 1994.
-
SANTANA, E. F. Z., Back-end Java: Microsserviços, Spring Boot e Kubernetes, Casa do Código, 2021. Material.
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SANTANA, E. F. Z., Apache Kafka e Spring Boot: Comunicação assíncrona entre microsserviços, Casa do Código, 2022. Material.
Artigos:
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XU, A. et al.. ByteByteGo - System Design 101. Disponível em: https://github.com/ByteByteGoHq/system-design-101. Acesso em: 19 dezembro 2023.
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Spring. Spring Cloud. Disponível em: https://spring.io/projects/spring-cloud. Acesso em: 19 dezembro 2023.
-
CHOI, K., Software Engineering Blogs. Disponível em: https://github.com/kilimchoi/engineering-blogs. Acesso em: 20 dezembro 2023.
-
Ghemawat, S. et al.. Towards Modern Development of Cloud Applications. Proceedings of the 19th Workshop on Hot Topics in Operating Systems, 2023 - p. 110-117. Association for Computing Machinery, Providence, RI, USA. Disponível em: doi:10.1145/3593856.3595909. Acesso em: 05 fevereiro de 2024.